Crítica de "The Amazing Spider-Man 2: El Poder de Electro"

Crítica de "Capitán América: EL Soldado de Invierno

Crítica de "300: El origen de un Imperio", digna y exitosa secuela

Crítica de "Robocop": Modernizando el clásico

Crítica de la 1º temporada de "True Detective"

Crítica de "La Lego Película", Diversión pieza a pieza

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Watch_Dogs: A la venta el 27 de mayo ¡Resérvalo ya!
"Watch_Dogs" es probablemente uno de los juegos más esperados de este 2014, y aunque aún falta más de un mes para que podáis disfrutar de el, Ubisoft nos avisa de que ya podéis hacer las reservas pertinentes a través su página web.

Con un motor desarrollado exclusivamente para el juego, "Watch_Dogs" nos hace asumir el papel de Aiden Pearce, un hacker cuyo pasado delictivo le costó la vida a sus familiares y amigos, y que ahora, utilizara todos sus recursos (incluido su ordenador portátil de mano armado con "ctOS") para dar con aquellos que le arruinaron la vida.

El juego, al margen de su vertiente de acción en la que se incluyen secuencias de conducción y lucha, nos permitirá sentirnos como verdaderos hackers, iniciándonos virtualmente en las técnicas de piratería electrónica que hace posible espiar a todo el mundo, ya sea utilizando sus propios ordenadores, entrando en sus cuentas electrónicas u otras "actividades poco éticas" que nos ayudaran a cumplir nuestros objetivos.

A la venta a partir del 27 de mayo, "Watch_Dogs" estará disponible, tanto en versiones standar, como coleccionista, para plataformas PS3, PS4, Windows PC, Xbox One, Xbox 360 y Wii U.


Tráiler de lanzamiento de "Titanfall": a la venta el 13 de marzo
Con parte del equipo que en su día revoluciono el mundo de los shooters al lanzar "Call of Duty", nos llega "Titanfall", un nuevo videojuego distribuido por Electronic Arts en el que volvemos a ponernos a los mandos de soldados de elite en un conflicto bélico futurista que, a diferencia de otros títulos, nos dará una libertad de movimiento nunca vista y nos permitirá ponernos a los mandos de los enormes vehículos blindados conocidos como "Titanes", unas moles de 7 metros de altura que, pese a lo que puede parecer, no nos convertirá en ganadores automáticos de los conflictos que se viven este emocionante mundo virtual.

A la venta desde el próximo 13 de marzo, "Titanfall" estará disponible para sistemas XBox, Xbox 360 y Windows PC, y promete dotar al colectivo gamer de una nueva experiencia multijugador que incluye el modo campaña de una forma que muchos jugadores están deseando probar.

Desarrollado por Respawn, "Titanfall" combina los elementos más sobresalientes de los juegos de acción en tercera persona, con sus exitosos shooters en primera persona, ofreciéndonos un resultado, que como podéis ver en el siguiente tráiler, no dejara impasible a nadie.



Tanto si eliges a las tropas de infantería como a los Titanes, "Titanfall" te ofrece la mejor experiencia del momento en cuanto a shooters se refiere.

Titanfall

Logo "Papers Please"
El próximo 12 de marzo se harán entrega los premios BAFTA a los videojuegos, y como todos los años, intento jugar todos los nominados interesantes para saber si la lista de premiados se ha elegido de manera justa o no, según mi opinión. Uno de los juegos nominados de este año es "Papers, please", que opta a Mejor Diseño de Juego y a Mejor Juego Absoluto. Cuando hace unos días me informé sobre este videojuego, que para mí era desconocido, no tardé nada en adquirirlo ya que la premisa pintaba, ante todo, diferente. Y lo diferente siempre llama mi atención. Una vez más, como ya hice con Journey en su día, aviso de que no pretendo hacer un análisis típico del videojuego (para eso tenéis mil post por la web), más bien intento hacer una reflexión de por qué debéis darle una oportunidad.

Un videojuego que os recomiendo encarecidamente, ya que más que divertiros (que también), os hará reflexionar, os hará pasar momentos de tensión horribles, momentos en los que no sabes que decidir mientras el reloj avanza incesante. 

¿Comenzamos? ¿Qué nos presenta "Papers, please? ¿Qué lo hace diferente? Pues como comento, la premisa del juego:

El estado comunista de Arstotzka ha puesto fin a una guerra de 6 años con la vecina Kolechia y reclamado a la ciudad fronteriza, Grestin. Su trabajo como inspector de inmigración es controlar el flujo de personas que entran. Entre la multitud de inmigrantes y visitantes que buscan trabajo se esconden desde contrabandistas hasta terroristas o espías.

Para hacer nuestro trabajo de la manera más eficaz tendremos que prestar especial atención a todos y cada uno de los detalles de los papeles que nos van entregando los distintos personajes que desfilan por nuestra ventanilla. A medida que van ocurriendo acontecimientos, irán cambiando los papeles que pide el gobierno para permitir el paso y nosotros, como buenos funcionarios, tendremos que aprendernos bien el reglamento y pillar a todos aquellos que quieren colarse sin tener los papeles en regla a nuestro país... ¿o no? Y es que en esta instancia también entra en juego nuestra ética y nuestra moralidad, como ocurriría en una frontera real, cada persona que viene sin los papeles en regla te cuenta su historia, algunas realmente duras, y forma parte de tu moral decidir si le cedes el paso o no. Y todo ello a contrareloj ya que el tiempo no dejará de avanzar para nosotros y nos pagaran según el número de pasaportes que sellemos.

captura pantalla papers, please

Aquí muchos pensareis, pues somos buenos y dejamos pasar a todo aquel que venga a contarnos una buena historia que sea creíble. Pero no es tan fácil la decisión, ya que por cada persona que dejemos pasar sin tener los papeles en regla (o persona que no dejemos pasar teniendo los papeles en regla) nos amonestarán quitándonos parte de nuestro nimio sueldo que apenas nos da para mantener a nuestra familia (conformada por nuestra mujer, nuestro hijo, nuestro tío y nuestra suegra). 

Entonces llegamos a la tesitura ¿qué es más importante? ¿qué nuestra querida familia sobreviva o dejar pasar a los desconocidos que van desfilando por delante nuestra contándonos sus historias? ¿Qué es más moral? ¿Qué es más ético?

No solo querrán pasar por la frontera de la que somos inspectores personas con problemas de todo tipo, además pasarán terroristas, revolucionarios que quieren acabar con la situación política de Arstotzka. Y será decisión nuestra unirnos a ellos o ponernos en su contra para ser fiel a nuestro país. Un país que por cierto, nos brinda un trabajo que apenas nos da para pagar los gastos mínimos de nuestra familia que en numerosas ocasiones tendrá que elegir entre pasar frío o pasar hambre. Aún aceptando todos y cada uno de los sobornos que nos dan la posibilidad de aceptar los distintos personajes que pasan por la garita, la supervivencia familiar será todo un reto.

Este videojuego tiene 20 finales alternativos, que variarán según las decisiones que vaya tomando cada jugador. Yo en la primera de las partidas opté por cumplir la ley a rajatabla y aguanté hasta el día 31 (no voy a contar lo que ocurre porque es un juego que se disfruta por su trama y comentarla sería cargarme vuestra experiencia de juego). Una vez llegas al primer final, tienes la posibilidad de comenzar una nueva partida desde el día que elijas de todos los jugados, lo que hace que descubrir el resto de finales se nos haga más fácil y menos tedioso para los impacientes (que seguro que habrá muchos). En el mismo momento en el que vi el primero de mis finales, rejugué mi último día y descubrí otro diferente.

Gloria Arstotzka "Papers Please"

Con un diseño simple, una premisa simple, una sola localización, un modo de juego simple, si somos capaces de insertarnos dentro de su trama, nos hará pasar verdaderos momentos de ahogo y tensión, momentos en los que desearíamos apagar el juego y disfrutar de nuestra vida capitalista. Sin embargo, algo nos agarra a continuar, a querer saber quién es esa persona que hemos dejado pasar realmente, a conocer más a fondo de que va la rebelión del supuesto grupo terrorista. En muchas ocasiones, los periódicos nos darán pistas de la suerte que vivieron las personas que nos pidieron favores al pasar por nuestra garita, lo que hace que aún sientas más culpabilidad por ciertas decisiones inmorales (yo tuve que tomar muchas porque preferí darle la mejor vida a mi familia).

Los gráficos no son nada del otro mundo, la banda sonora monótona y aburrida, la simpleza muy abundante en todos los ámbitos que suelen analizarse al hablar de un videojuego, sin embargo, y a pesar de lo que pueda parecer en primera instancia, es una joya de este arte llamado videojuego, un indie que bien merece lo que cuesta (en Steam lo tenéis por 8'99€), rejugable hasta aburrir y con una trama increíble que de la forma más simple nos llegará y nos envolverá hasta llegar al final. 

Papeles, por favor.

Tráiler de batman arkham knight
Hoy nos levantamos de la siesta con la noticia perfecta para todos los comiqueros videojuegones, y es que el siguiente videojuego de la saga Batman Arkham, que nos ha traído muchas horas de ocio y disfrute a los todos los seguidores del caballero oscuro, ya se ha anunciado oficialmente. ¿Su nombre? "Batman: Arkham Knight".

La cadena británica de GAME listaba durante el mediodía en su catálogo de productos este nuevo título, pocas horas después GameInformer, la conocida revista norteamericana, lo ha anunciado para finales de 2014.

Pero esta noticia no ha venido sola, como suele ocurrir en muchas ocasiones en el ámbito de los videojuegos, ya tenemos muchos detalles al respecto, además de la posibilidad de ver el primer tráiler oficial que, sin duda, os parecera una pasada.

Batmovil en Batman: Arkham Knight
Una de las imágenes publicadas por GameInformer
El desarrollo del título estará a cargo nuevamente de Rocksteady, quienes han encontrado una mina en esta franquicia. Ya rezamos para que ahora, que terminan con la licencia Batman con este título que dicen que será el que cierre la saga, se decida a continuar con darle vida en consola a otros héroes del universo DC tan bien como lo han hecho con Batman.

Novedades se han presentado muchas, pero la más relevante es que en este nuevo título tendremos la oportunidad de conducir el Batmóvil (podéis ver el diseño en el tráiler) ¿Podríamos pedir más? Si, ya que en los escasos minutos que dura el adelanto hemos podido ver a Harley Quinn, Dos caras y el Pingüino, todos ellos, con diseños renovados.

"Batman: Arkham Knight" puede suponer el salto de muchos gamers a la nueva generación ya que solo estará disponible para PS4, Xbox One y PC

Batman: Arkham Knight
Otra de las imágenes publicadas por la conocida revista
Según ha señalado Warner, distribuidora del juego:

"En el explosivo final de la serie Arkham, Batman se enfrentará a la amenaza definitiva contra la ciudad que juró proteger. El Espantapájargos vuelve al frente de un impresionante elenco de supervillanos, entre los que destacan El Pingüino, Dos Caras o Harley Quinn, que intentarán por todos los medios acabar para siempre con el Caballero Oscuro. Batman: Arkham Knight incluirá, por primera vez en la franquicia, un Batmóvil diseñado por Rocksteady que podrá ser conducido por los jugadores. La suma de este legendario vehículo, junto la gran jugabilidad de la serie Batman Arkham, ofrecerá a los judadores la experiencia de juego definitiva de Batman mientras recorren a toda velocidad las calles y planean sobre el skyline de Gotham"

Como veis una muy buena noticia. A continuación os dejo el tráiler y recordad: "Aquí no estás a salvo. Nadie lo está"


Sesame Street Fighter juego flash
Muchos aprendimos, entre otras cosas, la diferencia entre lejos y cerca gracias a Barrio Sésamo y hoy, os traemos una divertida forma de aprender a escribir a máquina (bueno... con teclado...) gracias a un divertido juego que mezcla los cursos de mecanografía con el mítico juego "Street Fighter" y los personajes de "Barrio Sésamo".

Con el poco, pero lógico nombre de "Sesame Street Fighter" (recordad que el titulo original del programa era "Sesame Street"), este simpático juego en flash nos permitirá enfrentarnos a las versiones "Sesamizadas" de Ryu, Honda y Bison en un duelo donde lo que importa es tener destreza a la hora de escribir.

Quizás el concepto puede ser difícil de asimilar a con esta escueta descripción, pero estoy seguro que tras jugarlo (podéis hacerlo pulsando aqui), os pasara como a mí y perderéis unos cuantos minutos de vuestro preciado tiempo viendo como los personajes de Barrio Sésamo se pegan tortas mientras escribes palabras extrañas en tu teclado.

Os dejo un video explicativo, pero os recomiendo probar esta creacion de los chicos de FlavourMachine (un grupo de programadores expertos en juegos con aire retro) para salir de dudas.



Los Personajes de Barrio Sésamo como nunca los habías visto, ¡¡¡ LUCHA Y APRENDE CON ELLOS!!! ¡ES GRATIS!


Sesame Street Fighter

Consigue estupendos regalos jugando a Pitfall “Kellogs Tresor Edition”
La actualización para tablets y smartphones del clásico de Atari "Pitfall" es a día de hoy unos de los "runners" (un genero de juegos donde el personaje no para de correr) con mas usuarios que existen en los diferentes markets de Apps, y ahora gracias a un acuerdo con Kellogs, se convertirá además en una de las primeras aplicaciones que te otorgara premios y regalos para usar en la vida real.

Asociado para promocionar los nuevos cereales "Trésor" de Kellogs, la idea consiste en que los usuarios de la versión "Pitfall! Trésor" compitan entre sí, consiguiendo numerosos incentivos diarios que premiaran al mejor de los jugadores con un extraordinario premio de 10.000

Para optar a dichos incentivos, solo tienes que registrarse en la web de la competición, descargar la aplicación y empezar a jugar antes del 31 de marzo de 2014, fecha en la que se evaluaran todos los perfiles para decidir quién es el jugador que se merece el gran premio.

Tienes toda la información y acceso a las descargas de "Pitfall!" haciendo clic aqui.



Pitfall! Trésor


Vuelve a tomar el control de Pitfall Harry en PITFALL!, la nueva versión del clásico de 1982 que lo empezó todo, ¡ahora con una nueva concepción y una nueva programación para Android e iOS!

Escapa de la furia de un volcán mientras recoges tesoros antiguos en PITFALL!, una aventura cargada de adrenalina y velocidad que está ambientada en una selva mortal, llena de sorpresas y recovecos que te mantendrán siempre alerta. En la piel del emblemático Pitfall Harry, pon a prueba tu habilidad para correr por selvas, cuevas y aldeas de nativos mientras evitas obstáculos mortíferos, como volcanes en llamas, antiguos artefactos rodantes y estrechos senderos que bordean precipicios. Pon a prueba tus reflejos saltando, deslizándote y usando tu látigo letal para acabar con los enemigos propios de PITFALL!, como serpientes de cascabel y escorpiones, mientras evitas el mordisco mortal de un cocodrilo salvando un barranco. ¡Asegúrate de estar atento, pues el peligro te acecha desde cualquier rincón!
Review de "Loadout"
"Loadout" es un shootter multijugador de Edge of Reality que acaba de lanzarse en la conocida plataforma "Steam". En "De Fan a Fan" hemos tenido el privilegio de probar este título antes de su lanzamiento oficial, hoy día 31 de enero de 2014 a las 19:00h. Así que aquí se encuentra servidora para mostraros mis impresiones sobre este videojuego, que sin ser una revolución en el género nos presenta una buena forma de pasar unas horas de diversión acompañados de personajes muy atrevidos. ¿Vamos allá?

La jugabilidad está basada en la típica de un shootter en tercera persona, personaje en pantalla y punto de mira en el centro de esta, con la posibilidad de apuntado, haciendo un poco de zoom. Controles bien instaurados, sin fallos destacables en ninguno de los aspectos. Me gusta especialmente que se hayan decantado por incluir un sistema para esquivar, si pulsamos alguna de las teclas de dirección dos veces daremos un salto en esa dirección esquivando los tiros del enemigo, lo que es muy útil en combate. 

muerte por rayo

Este videojuego tiene una estética cel shading con personajes de lo más atrevidos y sin vergüenzas, totalmente cómicos y caricaturescos. A destacar el personaje femenino, que representa una gorda sexy con cara de pocos amigos, sin duda, fue la elegida para mi partida.

helga

Podemos personalizar a nuestros personajes usando el dinero del juego, consiguiendo desde nuevos atuendos, hasta gestos y burlas con lo que poner nerviosos a nuestros adversarios.

Lo más destacable de este juego es sin duda la posibilidad de creación de armas, desde el minuto cero de juego tendremos la posibilidad de entrar en un editor de armas de lo más completo, que nos permitirá crear armas de distinto tipo usando como base cuatro modelos predeterminados que podremos variar a nuestro gusto, eso si, utilizando uno de los dos tipos de monedas diferentes que tenemos en el videojuego y que conseguiremos a medida que avancemos. ¿No pensaríais que desde el principio podríais haceros la "Big Fucking Gun" de este juego no? 

editor armas loadout

Y en cuanto a los modos de juego, tenemos disponibles: equipo vs equipo, consigue la bandera y captura de zonas. Vamos, aparentemente lo de siempre. Tendremos el modo "contra otros jugadores" en el que si eres un novato (como servidora, que es más de consola y offline) te darán "pa'l pelo" desde el segundo cero, y anécdota aparte, diré, que comencé una partida muriendo por culpa de una granada de mi propio equipo. Edge of Reality también han pensado en nosotros, los más novatos de este tipo de juegos, creando el modo "cooperativo contra bots", en el que cuatro jugadores tendrán que trabajar en equipo para vencer a los bots que por supuesto, son bastante más fáciles de matar.

El entorno no es nada interactivo, no podremos romper nada, por muchos tiros a quemarropa que le peguemos, pero si que veremos como nuestro cuerpo se va mutilando a medida que nos van quitando vida, y por supuesto nuestra capacidad de aniquilación es totalmente efectiva y podremos volarle el cuerpo entero a nuestros enemigos.

mutilacion

En resumidas cuentas, un juego divertido que bien se merece una oportunidad por parte de todos los amantes de los shootter online y gamberros.

NOTA: Mi parte favorita, el corte de mangas que hacen los personajes al morir...

Dejate CoDsecuestrar y disfruta de "Onslaught", el nuevo DLC de CoD: Ghost
¿Harto de que te recriminen el tiempo que pasas delante de la pantalla? ¿Cansado de que tus responsabilidades no te permitan disfrutar de tu tiempo libre? No te preocupes, Call of Duty ha creado la figura del CoDsecuestrador, un tipo que te sacara de la rutina y te introducirá de lleno en el mundo de Call of Duty: Ghost con solo llamarlo desde tu mando Xbox

Déjate CoDsecuestrar tal y como vemos en el video promocional de esta campaña, olvídate de todo y disfruta de "Onslaught", el nuevo DLC de "Call of Duty: Ghost", una nueva expansión del exitoso juego de acción en primera persona, que para la ocasión, nos otorga cuatro nuevos mapas multijugador, un nueva arma llamada Maverick (un arma que puede usarse como rifle de asalto y rifle de francotirador) y una nueva entrega de "Extinction", la campaña en la que nos enfrentamos a enemigos alienígenas.

Descárgalo desde hoy mismo en Xbox Live y disfruta de él antes que el resto de plataformas.

Fable Aniversary, trailer de lanzamiento
Probablemente "Fable" fue el juego que hizo que me hiciera con una maravillosa XBox, y aunque fue un titulo que me costo muchísimas horas de sueño (lo jugué al irme a vivir solo, y alguna vez me desperté en el sofá con el mando en las manos y el cuello dolorido tras pasar la noche liado con él), es uno de los juegos de rol que recuerdo con más cariño de cuantos he jugado en mis más de 30 años de vida, así que cuando me he enterado (tarde) que han preparado un "remake" para XBox 360 (consola que tengo aparcada en casa ya que el blog me absorbe la vida), no he podido hacer más que alegrarme, y compartirlo con vosotros.

Bajo el título de "Fable Aniversary", este remake revisa por completo el mundo de Albion que creara Peter Molyneux, ofreciéndonos la oportunidad de re-jugar en alta definición a este juego de rol que dio inicio a una de las sagas más importantes de la ultima década, y que gracias a su modo de juego en el que cada decisión incidía en la historia y en el personaje, se convirtió en uno de los RPGs mas premiados de todos los tiempos acumulando más de 50 premios en diferentes certámenes.

Fable Aniversary: remasterizando un clásico de los RPGs
El juego, se pondrá a la venta el 7 de Febrero, y su precio será de unos 39,99€, un precio un poco alto si tenemos en cuenta que se trata de un remake de un titulo de hace diez años, pero que muchos pagaran gustosamente para disfrutar de Fable, de su expansión "The Lost Chapter" (que también jugué en su día) y una integración completa de Xbox 360 SmartGlass, un nuevo sistema enlazado a una app de móviles y tablets que nos permitirá (aunque aún no sabemos cómo), disfrutar de elementos extras en este juego desde nuestros dispositivos móviles.

Os dejo por aqui el tráiler y espero que a vosotros también os embargue la nostalgia.


Assassin´s Creed Japan
La famosa saga de videojuegos  Assassin´s Creed nos ha llevado ya por parajes de lo más variopintos en épocas tan interesantes como Las Cruzadas, el Renacimiento o la Guerra de la Independencia Americana, y en breve, esta serie caracterizada, entre otras cosas, por sus acertadas ambientaciones, podría traer a los seguidores una grata sorpresa sobre la ubicación  de su nueva entrega.

Las sugerencias de los fans van desde la España de Alatriste, hasta  la época dorada de los mayas, pasando por el antiguo Egipto. Pero esta noticia anda más relacionada con el país nipón, ya que, según unas declaraciones del director creativo, Jean Guesdon: "La idea del Japón Feudal, así como otros periodos históricos y localizaciones, sigue vigente en el futuro de la serie gracias al Animus. Básicamente, cualquier periodo de la historia humana es plausible".

Esta declaración ha caído como agua de mayo ya que eran muchos seguidores los que querían un Assassin's Creed en este entorno. El cambio tan radical de ambientación, además de contentar a los fans más otakus de la saga, supondría un giro de 360 grados también en mecánicas de juego. Lo que muchos agradecerían porque si bien es una gran saga, creo que todos estamos de acuerdo en que ha sido víctima del "explotation" al que se ven sometidos la mayoría de productos de éxito, bajándole así innegablemente la calidad.

¿Un Assassin´s Creed en el Japón Feudal?
Los fans no se han hecho de rogar y ya han lanzado miles de opiniones al respecto. Como siempre, algunos se mantienen en que el Japón Feudal no ayudará a la serie, que dará un paso atrás perdiendo su esencia. Pero según he podido apreciar por la red la mayoría de foreros prefieren dar una oportunidad y ya esperan con ilusión que esta noticia se confirme para poder continuar la aventura en este entorno tan pintoresco e interesante.

A mí, como buena amante de todo lo nipón, me alegra que esta carta esté sobre la mesa, ya que una buena ambientación como esta puede devolverme la esperanza que perdí al jugar a Assassin's Creed III y descubrir que tan perfecta trama se veía ensombrecida por tal cantidad de bugs. Ya espero impaciente la confirmación de la noticia, aunque de ser sincera, preferiría que Ubisoft se tomara todo el tiempo del mundo para traernos un juego del nivel que nos merecemos.
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Por todos es conocida la saga Pokémon, ya sea por los videojuegos o por el anime que muchos hemos disfrutado de pequeños. Hoy traemos buenas nuevas para los amantes de la saga y es que The Pokémon Company International nos sorprende con la noticia de que ha puesto a la venta la banda sonora remasterizada de Pokémon HeartGold y Pokémon SoulSilver. 

Dicha banda sonora solo estará disponible para descarga digital y a través de iTunes. El precio del albúm completo "Pokémon HeartGold & Pokémon SoulSilver: Super Music Collection" es de 8'99€ y cuenta con 270 pistas, mientras que cada track por separado tendrá un precio de 0'99€.

La música original de estos videojuegos, lanzados en el año 2010, fue compuesta por Junichi Masuda, Go Ichinose y Morikazu Aoki, e incluía remezclas de temas icónicos de las versiones para 8 bits de Pokémon Oro y Pokémon Plata. Pero como decimos en el propio titular de este post, la banda sonora está remasterizada, incluyendo versiones magistralmente adaptadas y orquestadas de la música original.

No os preocupéis los que mantenéis mejor recuerdo de otros títulos de la saga, ya que nos avisan también de que las bandas sonoras de Pokémon Rubí y Zafiro, Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Negro y Blanco, y Pokémon Negro 2 y Blanco 2 llegarán a los largo de 2014.


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Dragon Ball Z: The Battle of Z
A pesar del tirón que sigue teniendo la serie, los videojuegos de Dragon Ball no han cumplido con las expectativas que se esperaban de ellos en las nueva generaciones de consolas, y al margen de títulos como Tenkaichi Budokai 3, el cual además de incluir el elenco de personajes más amplia hasta la fecha y tener la particularidad de los "ataques virtuales" en Wii, el resto, solamente han llegado para demostrar "la potencia grafica de las consolas", algo que parece que puede cambiar con "Dragon Ball Z: The Battle of Z", un titulo al que en un principio no se le había prestado mucha atención al pensar que sería más de lo mismo, pero que actualmente se está convirtiendo en uno de los juegos más esperados de 2014.

Hasta ahora, se habían visto diferentes videos sobre la intro, sus efectos gráficos y otros elementos apreciables durante un clip "gameplay", pero hoy, y gracias a Bandai Namco España, podemos ofreceros un video en el que el juego destaca todas sus virtudes.

El clip esta subtitulado en español, y la verdad, parece que estaremos ante uno de los Dragon Ball más memorables de los últimos años.

Mas de 10 ideas para regalar a frikis / geeks
Las navidades ya están aqui, y nos gusten o no, durante estas fiestas pocos serán los que se libren de hacer o recibir regalos, así que para hacer más agradable este trago (a mi particularmente me estresa muchísimo debido a la cantidad enorme de familia que tengo y al poco dinero que manejo), os traigo una lista de algunos artículos que seguro que harán las delicias de tus amigos o familiares frikis, y que se alejan un poco de las camisetas, corbatas, libros, películas, discos de música y videojuegos que en la mayoría de las ocasiones acabamos regalando a estos seres, entre los que me incluyo, con aficiones tan llamativas.

Aunque el post hace alusión a diez objetos, al final aparecen algunos más, y si bien, los he agrupado para que la lista no quede descompensada, estaréis de acuerdo conmigo a que nos quedamos cortos en cuanto a objetos de este tipo, así que ya sabéis... se aceptan sugerencias.

1 - Pastillas de jabón con formas frikis (personajes, videojuegos, etc.)

Es curioso, pero en ciertos círculos se relaciona a frikis/geeks con la falta de higiene, y aunque esto no está constatado, creo que a más de uno le vendría bien este regalo para usar antes y después de asistir a un salón del comic.

Sobre jabones con formas frikis podríamos extendernos hasta el infinito, pero hoy en particular os dejo con algunos con formas de mandos y cartuchos de videojuegos, otros con personajes de Marvel, y por ultimo algunos hechos a semejanza de los clásicos marcianitos del Space Invaders.

Jabon Cartucho Super NesJabon Cartucho Mandos consolas

Jabones SuperhéroesJabones Space Invaders
2 - Chaquetas o Cazadoras que imitan personajes como Lobezno, Tony Stark, Clark Kent o a los Storm Troopers de Star Wars

Las camisetas y sudaderas frikis habituales están ya muy vistas, y ahora lo que hay que llevar son otras prendas un "pelín mas caras", pero que nos harán quedar como los "putos amos" entre nuestros amigos.

Entre los ejemplos que traigo, están la replica de la chaqueta de F1 que llevaba Robert Downey Jr. en Iron Man 2, la cazadora de piel de Lobezno, la chaqueta de cuero que usaba Tom Welling casi al final de Smallville y una chaqueta de cuero blanca que intenta imitar las armaduras de los Storm Troopers... y es que ya sabéis, en la variedad está el gusto

Replica chaqueta LobeznoReplica chaqueta Tony Stark

Replica chaqueta SmallvilleReplica chaqueta Storm Troopers

3 - Sujetalibros molones

Otra categoría en la que hay para dar y regalar, y aunque los veo como un inconveniente para aquellos que tenemos poco espacio, hay que admitir que son una chulada.

También os dejo cuatro, uno para fans de DC, uno para seguidores de Marvel, otro para quienes aman Star Wars y otro para apasionados de Tolkien y las adaptaciones que ha hecho Peter Jackson (siento no tener enlaces para comprarlos, pero seguro que no cuesta trabajo encontrarlos en la red).

Sujetalibros Batman vs SupermanSujetalibros Lobezno

Sujetalibros El Señor de los AnillosSujetalibros Star Wars

4 - Una unidad R2D2 inflable y teledirigida

El robot favorito de los cinéfilos, y uno de los iconos más representativos del universo Star Wars siempre es un objeto ideal para tener en casa, y aunque los hay que tienen más prestaciones (desde proyectores, cargadores de móviles o papeleras), hoy nos quedamos con esta versión de R2D2 económica que es hinchable y teledirigida.

Robot R2D2 inflable y teledirigido


5 - El Reloj oficial de Juego de Tronos

Otro objeto del que podemos encontrar multitud de variantes son los relojes, y aunque cualquiera que no parezca demasiado infantil (o quizás lo contrario) podría encantar a los fans de cualquier temática, creo que este reloj oficial basado en la serie de TV "Juego de Tronos" de HBO, conjuga elegancia y frikismo al mismo tiempo.

Dicho reloj ha sido fabricado por la marca Ulysse Nardin y se pondrán solo 25 unidades a la venta, convirtiendo este reloj "Modelo Night's Watch" (Guardia de la Noche) en un artículo de lujo que muchos no podremos llevar... aunque claro está, si nos lo regalan, bueno esta...

Reloj oficial de Juego de Tronos

6 - Moldes para cubitos de hielo frikis

De un artículo de lujo a algo más accesible como son los moldes para cubitos de hielos, un articulo al que personalmente le tengo muchas ganas, pero que debido a su relación precio / utilidad, aun no ha entrado en mi hogar.

Hay modelos para todos los gustos, pero los de Batman, el de fichas de Tetris y los de Han Solo en carbonita son de mis favoritos.

Cubitos de Hielo BatmanCubitos de Hielo Tetris

Cubitos de Hielo Han Solo



7 - Un BMO de Lego que funciona casi... de verdad

Esto no creo que se pueda adquirir por ningún lado, pero su creador, un tal Michael Thomas seguro que nos ayuda a crearnos el nuestro, logrando así tener una pieza casi única (la hacemos nosotros con nuestros bricks de LEGO) y que además es una frikada en toda regla que hará alucinar a los fans de BMO, el ordenador / consola mas adorable de "Hora de Aventuras"

BMO  Hora de Aventuras LEGO




8 - Suéteres Navideños para frikis

Cuando era un jovencito que padecía los gustos de mi madre a la hora de vestir odiaba todos aquellos suéteres con motivos navideños, pero ahora que soy un friki mayor, y aunque no soy "muy navideño", estoy tentado a ponerme alguno de estos "suéteres" diseñados por "80s Tees" (parecen más bien sudaderas) para demostrar que navidad y cultura popular pueden ir perfectamente de la mano.

Sueter Optimus navidadSueter Vader navidad

 9 - Paraguas Samurái

¿Quién puede decir que no ha levantado nunca su paraguas como si se tratara de una espada? La respuesta será posiblemente nadie (el que no lo haya hecho... o miente o no tuvo infancia), así que estoy seguro de que os encantara llevar por la calle esta estupenda mezcla de paraguas con la letal espada samurái, un objeto más bien defensivo (nos defiende de la lluvia), pero que a la vez servirá para intimidar a todos esos estúpidos transeúntes que te miraron mal cuando no tenias un paraguas como este.

Me consta que hay muchos modelos imitando diferentes tipos de espadas, pero de momento, nos quedamos con este.

Paraguas Samurái
10 - Calendarios Frikis

Por muy modernos que seamos con nuestras tablets y smartphones, a la mayoría nos resulta cómodo tener un calendario en la pared donde apuntar con boli o lápiz lo que tenemos que hacer cada día, y aunque en este campo hay una diversidad enorme (incluso un tanto moñas), una de las temáticas favoritas de los calendarios son "las chicas monas", y como el que suscribe es hombre, diré que pese a apetecerme tener un buen calendario de "buenorra", prefiero alejarme del look camionero y optar por algo mas "artístico", algo como el calendario que cada año hace J. Scott Campbell y que contiene ilustraciones subiditas de tono protagonizadas por "chicas de cuentos de hadas".

Sin duda es una gran adquisición, y aunque nos dure solo un año en la pared, puedo asegurar que será un calendario del que nunca te desharás.

Calendario Scott Campbell Fairytale



Y bueno... hasta aqui nuestra lista de "compras recomendadas", esperamos haberos servido de orientación, y en caso de que os hayáis quedado con ganas de mas regalos frikis, os recomiendo que curioseéis en la sección "Los 15" que nuestro compañero Dani García llevaba hace un tiempo, os dejo aqui los enlaces más interesantes al respecto...